VRChat

【無料】かんたん導入!MA対応版ミルティナちゃんの手でしょりしょりするやつ #marblepouch

。.୨୧⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒୨୧.。 こちらのアイテムは、フカさんのなんでも屋様の「【無料】ミルティナちゃんの手でしょりしょりするやつ( https://fuka-vr.booth.pm/items/6554088 )」の拡張機能です! ※フカさんに許可をいただき、しょりしょりアニメーションも同梱させていただきました!ありがとうございます! 前提アセット不要で使えます✨️ ModularAvatar設定済みで、アバター内にPrefabを置くだけで簡単にしょりしょりおててが導入できます✨️ Gestureレイヤーをいじらなくても、ジェスチャーを簡単に差し替えられます! ※ジェスチャーが変わるだけです!音は出ません!暗くもなりません! 🤍対応アバターはミルティナちゃんです🐄🥛 オリジナル3Dモデル『ミルティナ』 / DOLOS art様 https://dolosart.booth.pm/items/6538026 。.୨୧⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒୨୧.。 使い方 ・プロジェクトにミルティナちゃんをインポートします ・こちらのアイテムをインポートします ・Assets/marblepouch/Milltina_NadeHandを見ます ・アップデート前のミルティナちゃん(ver1.0)を使う場合:Old_Milltina_NadeHand Variant.prefabを使用 ・アップデート後のミルティナちゃん(ver1.1)を使う場合:1.Milltina_NadeHand.prefabを使用 。.୨୧⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒୨୧.。 ♡ Unityバージョン / Unity Version Unity 2022.3(2022.3.22f1で制作) ♡ 前提アセット / Requirements - Modular Avatar 1.11.4 - VRChat SDK - Avatars 3.7.5 - Assets/DOLOSart/1.Milltina/EXmenu/Animation/ - Assets/DOLOSart/1.Milltina/EXmenu/Animation/animation_geature/ - Assets/DOLOSart/1.Milltina/EXmenu/Animation/animation_Idle/ - Assets/DOLOSart/Milltina/EXmenu/Animation/animation_geature/ 🤍 同梱内容 ♡ Prefab(Assets/marblepouch/Milltina_NadeHand) ・1.Milltina_NadeHand.prefab アップデート後のミルティナちゃん(ver1.1)用 ・Old_Milltina_NadeHand Variant.prefab アップデート前のミルティナちゃん(ver1.0)用 ♡ アニメーションファイル(Assets/DOLOSart/Milltina/EXmenu/Animation/animation_geature) ・Milltina_Fist_Trigger_byFUKA:手を完全にグーにしたとき、ミルティナちゃんデフォルトのグーの状態になります。 ・Milltina_Fist_Trigger_byFUKA_NoThumbMove:親指だけは閉じず、4本指で撫でるようになります。 ※フカさん( https://fuka-vr.booth.pm/ )が作成したものを許可をいただいて同梱しています ♡ Animator Override Controller(Assets/marblepouch/Milltina_NadeHand/Controller) ・1.Milltina_Override アップデート後のミルティナちゃん(ver1.1)用 Milltina_Fist_Trigger_byFUKA_NoThumbMove.anim設定済み ・1.Milltina_Override_thumb アップデート後のミルティナちゃん(ver1.1)用 Milltina_Fist_Trigger_byFUKA.anim設定済み ・Milltina_Override アップデート前のミルティナちゃん(ver1.0)用 Milltina_Fist_Trigger_byFUKA_NoThumbMove.anim設定済み ・Milltina_Override_thumb アップデート前のミルティナちゃん(ver1.0)用 Milltina_Fist_Trigger_byFUKA.anim設定済み ※デフォルトのPrefabでは親指が動かない方のアニメーション( Milltina_Fist_Trigger_byFUKA_NoThumbMove.anim)を使用しています Assets>marblepouch>Milltina_NadeHand>Controller内のAnimator Override Controllerに、親指が動く方に差し替えたものを用意しています。お好みで差し替えてお使いください!

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。.୨୧⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒୨୧.。 こちらのアイテムは、フカさんのなんでも屋様の「【無料】ミルティナちゃんの手でしょりしょりするやつ( https://fuka-vr.booth.pm/items/6554088 )」の拡張機能です! ※フカさんに許可をいただき、しょりしょりアニメーションも同梱させていただきました!ありがとうございます! 前提アセット不要で使えます✨️ ModularAvatar設定済みで、アバター内にPrefabを置くだけで簡単にしょりしょりおててが導入できます✨️ Gestureレイヤーをいじらなくても、ジェスチャーを簡単に差し替えられます! ※ジェスチャーが変わるだけです!音は出ません!暗くもなりません! 🤍対応アバターはミルティナちゃんです🐄🥛 オリジナル3Dモデル『ミルティナ』 / DOLOS art様 https://dolosart.booth.pm/items/6538026 。.୨୧⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒୨୧.。 使い方 ・プロジェクトにミルティナちゃんをインポートします ・こちらのアイテムをインポートします ・Assets/marblepouch/Milltina_NadeHandを見ます ・アップデート前のミルティナちゃん(ver1.0)を使う場合:Old_Milltina_NadeHand Variant.prefabを使用 ・アップデート後のミルティナちゃん(ver1.1)を使う場合:1.Milltina_NadeHand.prefabを使用 。.୨୧⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒୨୧.。 ♡ Unityバージョン / Unity Version Unity 2022.3(2022.3.22f1で制作) ♡ 前提アセット / Requirements - Modular Avatar 1.11.4 - VRChat SDK - Avatars 3.7.5 - Assets/DOLOSart/1.Milltina/EXmenu/Animation/ - Assets/DOLOSart/1.Milltina/EXmenu/Animation/animation_geature/ - Assets/DOLOSart/1.Milltina/EXmenu/Animation/animation_Idle/ - Assets/DOLOSart/Milltina/EXmenu/Animation/animation_geature/ 🤍 同梱内容 ♡ Prefab(Assets/marblepouch/Milltina_NadeHand) ・1.Milltina_NadeHand.prefab アップデート後のミルティナちゃん(ver1.1)用 ・Old_Milltina_NadeHand Variant.prefab アップデート前のミルティナちゃん(ver1.0)用 ♡ アニメーションファイル(Assets/DOLOSart/Milltina/EXmenu/Animation/animation_geature) ・Milltina_Fist_Trigger_byFUKA:手を完全にグーにしたとき、ミルティナちゃんデフォルトのグーの状態になります。 ・Milltina_Fist_Trigger_byFUKA_NoThumbMove:親指だけは閉じず、4本指で撫でるようになります。 ※フカさん( https://fuka-vr.booth.pm/ )が作成したものを許可をいただいて同梱しています ♡ Animator Override Controller(Assets/marblepouch/Milltina_NadeHand/Controller) ・1.Milltina_Override アップデート後のミルティナちゃん(ver1.1)用 Milltina_Fist_Trigger_byFUKA_NoThumbMove.anim設定済み ・1.Milltina_Override_thumb アップデート後のミルティナちゃん(ver1.1)用 Milltina_Fist_Trigger_byFUKA.anim設定済み ・Milltina_Override アップデート前のミルティナちゃん(ver1.0)用 Milltina_Fist_Trigger_byFUKA_NoThumbMove.anim設定済み ・Milltina_Override_thumb アップデート前のミルティナちゃん(ver1.0)用 Milltina_Fist_Trigger_byFUKA.anim設定済み ※デフォルトのPrefabでは親指が動かない方のアニメーション( Milltina_Fist_Trigger_byFUKA_NoThumbMove.anim)を使用しています Assets>marblepouch>Milltina_NadeHand>Controller内のAnimator Override Controllerに、親指が動く方に差し替えたものを用意しています。お好みで差し替えてお使いください!